【类型】学位论文
【题名】成都岁时节令民俗活动在数字媒体中的应用研究
【作者】 李明昱
【学位授予单位】成都大学
【摘要】岁时节令民俗活动是中华传统文化的一部分,洋溢着浓厚的东方文化色彩,承载了丰富的民俗情感,是民族凝聚力和向心力的体现。在数字媒体时代,民俗文化与数字媒体结合已成为趋势。但目前数字媒体与岁时节令民俗活动结合的作品仍然存在不足。本次设计聚焦成都岁时节令民俗活动,以此为典型案例,切入民俗活动在当下传承问题,为民俗文化在数字媒体中运用探索新的可能性,使民俗能够以趣味生动的形式呈现,被年轻人了解、接受。本次课题主要采用文献研究、实地考察、案例分析等研究方法。首先通过文献研究,对成都岁时节令民俗活动的具体活动内容进行归纳分析,为后续创作提供历史依据。其次,对民俗艺术中岁时节令民俗活动主题进行归纳,分析艺术作品是如何表现民俗主题,有怎样的艺术特征,怎样实现艺术效果的。最后,通过大量案例分析民俗在数字媒体中应用的现状,总结其价值和运用的必要性。根据以上的分析,课题最终以清末民初成都岁时节令民俗活动为研究对象,运用橙光游戏平台,推广岁时节令民俗活动。作品以民俗活动时间推移作为游戏脉络,构建主人公穿越回百年前成都的故事背景,在科普民俗活动的基础上,穿插民俗活动的互动小游戏,增强趣味性。表现风格上,借鉴皮影的镂空的艺术形式,体现了艺术风格的独特性。在设计过程中不仅仅是单纯的还原当时的民俗活动,而是从民俗活动中寻找自身所蕴含的文化内涵和情感寄托,唤醒人们对本地历史文化、民族情感的认知。为推广民俗类文化内容提供了应用研究的实例。
【学位年度】2022
【分类号】K892.18;|J5
【导师姓名】张蔚
【全文阅读】 获取全文